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스포츠알기

e스포츠에 대한 이모저모

by 에베드 2023. 3. 25.

e스포츠는 전자 스포츠(electronic sports)의 준말로, 비디오 게임을 경기로 즐기는 스포츠입니다. 이는 전용 게임 콘솔, PC, 모바일 장치 등에서 인터넷을 통해 전 세계의 다른 플레이어들과 경쟁할 수 있는 멀티플레이어 게임에서 주로 이루어집니다.

e스포츠는 대회, 리그, 토너먼트 등의 형태로 이루어지며, 경기 도중에는 프로게이머들이 서로의 실력을 겨루며, 대규모 관중들의 열광적인 응원과 함께 선보입니다. 최근에는 e스포츠 시청을 위한 온라인 플랫폼과 TV 채널도 등장하여, 전 세계적인 대중들이 e스포츠 경기를 즐기는 것으로 인기를 끌고 있습니다. e스포츠의 종목은 다양하게 있으며, 인기 있는 게임의 종류와 관련이 있습니다. 대표적인 e스포츠 게임으로는 다음과 같은 것들이 있습니다.

League of Legends: 5대5 모바일 배틀 아레나(MOBA) 게임으로, 두 팀이 서로의 기지를 공격하며 승리를 겨룹니다. Overwatch: 6명의 플레이어로 이루어진 팀이 서로의 목표물을 파괴하거나 지역을 지키는 등의 미션을 수행하는 팀 기반 FPS 게임입니다.

Counter-Strike: Global Offensive: 테러리스트와 반군 팀으로 나뉘어 두 팀이 서로의 목표물을 파괴하거나 구출하는 등의 미션을 수행하는 FPS 게임입니다. Dota 2: 5대5 MOBA 게임으로, 두 팀이 서로의 기지를 공격하며 승리를 겨룹니다. Fortnite: 최대 100명이 참가하여 서바이벌 게임을 진행하며, 마지막 1인 또는 1팀이 생존하여 승리합니다. 이 외에도 Rainbow Six Siege, PUBG, Starcraft II, FIFA 등 다양한 게임들이 e스포츠의 대표적인 종목으로 자리 잡고 있습니다.

 

e스포츠의 역사

e스포츠의 역사는 1970년대와 80년대의 비디오 게임 시장과 함께 시작되었습니다. 당시에는 개인용 컴퓨터와 게임 콘솔이 보급되지 않았기 때문에, 대부분의 게임 경쟁은 아케이드에서 이루어졌습니다.

1990년대에는 개인용 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 온라인 멀티플레이어 게임이 등장하면서, e스포츠는 점차 확장되었습니다. 1997년에는 대한민국에서 '스타크래프트'라는 게임이 출시되면서, 이를 기점으로 대한민국에서 e스포츠 문화가 발전하게 되었습니다. 2000년대 중반부터는 다양한 게임의 대회와 대규모 토너먼트가 열리기 시작했으며, 이들 대회에서 수상하는 것이 e스포츠 프로게이머로서의 승격과 함께 수익을 얻는 길이 되었습니다. 2010년대에는 게임을 플레이하는 사람들뿐 아니라, 대규모 스포츠 팀과 대회 주최사, 스폰서 등이 e스포츠에 투자를 하면서 규모가 계속 커져왔습니다.

현재 e스포츠는 대회 수상금, 스폰서 계약, 방송 수익 등 다양한 수익을 창출하며, 전 세계적인 대중들의 인기를 얻고 있습니다.

 

e스포츠 프로 게이머가 되는 법

e스포츠 프로 게이머가 되는 것은 경쟁이 치열하고 어려운 일이지만, 몇 가지 단계를 따르면 가능합니다.

게임을 잘 해야 합니다: e스포츠에서는 게임을 잘하는 것이 가장 중요한 요소입니다. 프로게이머가 되기 위해서는 게임을 전문적으로 다루어야 하므로 게임을 잘할 수 있는 능력이 필요합니다. 게임을 플레이하는 시간을 늘리고 전략과 기술을 연마하여 게임 실력을 향상시켜야 합니다.

대회나 토너먼트에서 성적을 내야 합니다: 대회나 토너먼트에서 잘하는 것은 프로게이머가 되기 위한 필수 조건입니다. 대회에 참가하고, 경험을 쌓으며, 성적을 높이는 것이 중요합니다. 대회에서 좋은 성적을 내면, 더 많은 대회에 참가할 수 있고, 기회를 얻을 수 있습니다.

커뮤니티에서 인지도를 높여야 합니다: 커뮤니티에서 자신의 실력을 인정받고, 팬층을 확장하는 것이 프로게이머가 되는 데에 중요합니다. 스트리밍 플랫폼에서 게임을 플레이하고, SNS를 통해 팬과 소통하며, 대회에 참가하는 등의 활동을 통해 인지도를 높일 수 있습니다.

팀에 합류하거나 스폰서를 구해야 합니다: 대부분의 e스포츠 프로게이머는 팀에 속해 경기를 진행합니다. 팀에 합류하면 프로게이머로서 활동하며, 스폰서를 구하면 보상을 받을 수 있습니다. 따라서 팀에 합류하는 것이나 스폰서를 구하는 것이 중요합니다. 지속적인 노력이 필요합니다:

e스포츠에서는 경쟁이 치열하며, 빠르게 변하는 게임 트렌드에 대응할 수 있는 능력과 인내심이 필요합니다. 따라서 지속적인 노력이 필요하며, 꾸준히 게임 실력을 향상시키는 것이 중요합니다.

 

e스포츠 학과가 있는 대학교

e스포츠 학과는 e스포츠 산업에 관련된 다양한 분야에 대해 교육을 제공하는 학과입니다.

일반적으로 컴퓨터 공학, 디지털미디어디자인, 게임디자인, 경영학 등과 관련된 학문을 배우면서 e스포츠에 대한 이해도와 전문 지식을 습득할 수 있습니다. 주로 다음과 같은 내용이 다루어집니다.

게임 이론 및 디자인: 게임의 기본적인 이론과 디자인을 학습하여, 게임을 만들고 분석하는 능력을 배우게 됩니다. 컴퓨터 과학:

e스포츠에서 사용되는 기술적인 부분을 학습하여, 프로그래밍, 네트워크, 데이터베이스 등과 같은 전문적인 기술을 습득할 수 있습니다.

경영학: e스포츠 산업의 경제적 측면을 이해하고, 마케팅, 재무, 전략 등의 경영 지식을 배울 수 있습니다.

e스포츠 역사 및 문화: e스포츠의 역사와 문화를 학습하여, e스포츠 산업의 흐름과 동향을 파악하고, e스포츠와 관련된 문화와 현상에 대한 이해를 높일 수 있습니다.

e스포츠 학과는 새로운 산업으로써 발전하는 e스포츠 산업에 맞추어 교육과 연구를 진행하고 있으며, 전문적인 e스포츠 관련 직무를 수행할 수 있는 인재를 양성하는 것을 목표로 하고 있습니다. 한국의 대학교 중에서도 e스포츠 학과를 운영하는 대학교가 있습니다.

대표적으로는 다음과 같은 대학교가 있습니다.

한국체육대학교 e스포츠학과 전국 최초로 e스포츠학 전공을 개설한 대학교입니다. 게임 이론, 컴퓨터 프로그래밍, 경영학, 마케팅 등의 전문 교육을 제공합니다.

서울과학기술대학교 e스포츠경영학과 e스포츠와 경영학을 융합하여 전문 인재를 양성하는데 초점을 맞춘 학과입니다. 한양대학교 산업경영공학과 e스포츠경영학전공 산업경영공학과와 함께 e스포츠경영학 전공을 운영하며, e스포츠 산업의 경영 관련 분야에서 전문 지식을 습득할 수 있습니다.

한림대학교 e스포츠학과 게임, 컴퓨터과학, 경영학, 디자인 등의 다양한 분야를 융합하여 e스포츠 산업의 전문 인재를 양성하는 학과입니다. 위 대학교들은 e스포츠 산업의 발전과 함께 e스포츠 관련 분야에서 전문적인 교육과 연구를 진행하고 있습니다.

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